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兩眼一閉,成自由落體狀的蕭公舉陷進了柔軟的床墊之中“咸魚的一天又開始了!”三天兩夜的工作讓疲憊的他只要閉上眼睛就能睡著,但是一想到即將到手的線民費(聯邦的這類費用是根據涉案金額的百分比來確定的,能夠交到二科的案件保守估計也能為蕭公舉提供幾千塊的工資,當然這些錢在s市租房子都不夠,但是蕭公舉并不需要自己支付房租,這個后面再說)又能夠讓自己美滋滋的過上一個月溫飽的生活,發自內心的幸福感又讓小公主的腎上腺素、多巴胺之類的東西加速分泌......
“不知道系統更新完了嗎......不如來上一局?”這么想著蕭公舉已經開始在腦袋里召喚起了“多元宇宙競技場?!?br/>
再次睜開眼睛,他已經身處私人空間,桌面之上的投影著一封紅色的郵件格外引人注意,蕭公舉伸出食指輕觸郵件,一封系統發送的道歉信及升級說明出現在了眼前:
【親愛的玩家,由于系統升級為您造成的不便我們深表遺憾......】
“嘿,這種格式的道歉信聯邦的手游公司一年得發出幾萬封......”盡管一直看不慣黑科技如同快餐網游般如此lo的做派,但是強迫癥依然幫助蕭公舉把這份洋洋灑灑幾千字的更新說明仔細看了個通透“還是有些干貨的嗎......”
具體干貨是什么呢?當然不是賣賣東西豐富下商城產品來圈玩家的錢,或者是開發了幾個換湯不換藥的游戲模式消磨玩家的錢。蕭公舉口中的干貨對于“人”來說可是意義重大的一種東西,系統現在出售了一種名為【邀請函】的道具,具體作用就是在這張邀請函上填寫你想要邀請人的信息,對方就會被拉入多元宇宙競技場這個游戲之中。當然這種邀請不可能是強制性的,就跟之前玩家待遇一樣需要同意參加游戲才能進入。
“這他喵的又圈不到軟妹幣,如此著急的開放公測嗎?”蕭公舉在查詢完系統商城之后還真找到了這件道具,而且位居銷量榜首......但是更為坑爹的是“居然還要五百點生存值才能兌換?我他喵的給這游戲當托做宣傳還要自己貼錢?濃腦子瓦的了!”
但是腦子壞掉的人大有人在......畢竟像蕭公舉這種對一切抱有質疑態度的貨色并不是很多,而且如此神奇的游戲不跟親朋友好分享一下還算人嗎?更為重要的是,第一批被拉入游戲里的玩家不乏商界精英、金融巨鱷、幫派大佬、軍企高官......這游戲連軟妹幣都不能充,再不拉點小弟進來怎么能夠開心的玩耍呢?更有擅長游戲、精于攻略的宅男喜歡呼朋引伴,畢竟無論你在游戲中取得了何等成績沒有人分享都如錦衣夜行......最后則是市場的剛性需求,例如花綺羅的姐姐游熙姬這樣的人。
就像是賣減肥藥、美容膏,蕭公舉不需要不代表產品沒市場,短短幾天時間【邀請函】這種道具已經成為了系統商城之中最炙手可熱的產品,在現實中的黑市里這貨也是萬金難求的搶手貨。
至于道具商城中新增的其他東西,例如零食啊、工具啊之類的東西僅僅是為了滿足玩家某些欲望以及方便玩家在劇本中的各種活動,沒有什么特別值得關注的地方。最后就是競技模式的開啟,目前開放的劇本中新增了競技模式與殺戮模式,升級公告中也僅僅是模糊的提及了需要一定的條件開啟,還是那副要死不活遮遮掩掩的德性,重要的事情從來不說清楚。反正玩家也沒地方投訴......免費游戲你還能要求什么呢?
最后是需要說一下的是蕭公舉上個劇本的收獲,應為劇本結束就被傳送出了游戲,所以并沒有來得及抽獎,當他再次登錄進來的時候獎勵已經安安穩穩的躺在了他的私人空間:
【名稱:啟靈術】
【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】
【技能類別:能量】
【效果:以鮮血為引為對象附加相應的靈能傷害或強化目標的能力(無冷卻時間)】
【消耗:最大生命值與能量值的百分之十】
【學習條件:無】
【備注:最為基礎的靈能應用,有著消耗大威力小的特點。它將幫助你感受能量,當熟練掌握技能運用之后,你就是一名合格的道士了?,F在你知道張起靈為何無所不能了吧?】
“嘖嘖嘖,不錯的技能啊......”蕭公舉拿著這張技能卡又躊躇了起來,就像技能說明一樣它的缺點十分明顯就是消耗很大,但是技能的威力卻很小。不過優點同樣也很明顯,就是適用范圍相當廣泛,技能中沒有具體說明“對象”、“目標”需要滿足什么條件,也就是說只要是理論上能夠成為施法對象的目標都能夠得到增益效果“怎么感覺像是一種附魔啊,但是范圍更廣。是不是我被狗咬了一口,把血涂在它的牙上也能增加這只狗的咬合力呢?”
至于他在糾結什么......那就是到底要把這貨賣掉還是自己使用這兩點上來回搖擺,這種技能顯然是有能夠讓武器擁有打中鬼魂啊、能量之類作用,那么如果配合上合適的武器或者裝備,對于專修能量攻擊的玩家來說必然是一種相當強力的組合。配合上極其廣泛的適用范圍,只要玩家的技能格子不滿,都是一種能夠用到老的技能。況且還沒有任何學習要求,這么多優點想要賣個好價錢應該不難。目前蕭公舉的狀態似乎更適合向著戰士的方向發展,如果帶上這個技能就有些顯得不倫不類了,適合他的技能顯然是【橡皮槍?亂打】、【特等絞肉】一類的技能,如說揮舞著金屬球棒在一群鬼混中殺個三進三出就略顯違和了。
另外大家一定注意到了這個技能與攻擊類的技能相比缺少了一個威力的說明,雖然同為主動技能,但是作為增益類或者減益類的技能卻很難有一個具體的數值定義。大部分的輔助或者光環類法術都是按照百分比來提升效果的,隨著玩家精神等方面的評分增加技能的威力也會相應的增強,所以此類技能都沒有具體的威力說明。當然治療類技能的威力評價說的就是治療效果了。
最后要說一下的是,道具與技能在獲取后會分為幾種狀態,首先是【無限制】這類東西基本上都是【普通】、【精良】一級的道具,就算玩家裝備后依然能夠丟到市場上銷售。其次就是【裝備綁定】的類型,這種裝備就比較稀有了。最后是【拾取綁定】的類型,想要靠錢買的神器?白日做夢吧。技能也是同樣的道理,只是略微有所不同而已。當技能以技能卡的形式存在時,是可以隨意交易的,但是一旦裝備后就與玩家綁定。玩家雖然可以在劇本開始前調整自己的技能組合,但是已經學習的技能是無法交易的。同時除了裝備技能目前只有十個格子之外,學習技能的數量是沒有限制的,如果玩家覺得自己學習的技能太多不利于劇本開始前的搭配或者檢索,甚至可以將某些弱雞技能直接銷毀。
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