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    “咔嚓”隨著蕭公舉最后一枚子彈洞穿命運靶盤,小丑巴托斯手中的魔法棒也應聲而斷。也許是吃驚也許是緊張更可能是憤怒,誰知道呢?不過蕭公舉打出這一發子彈的時候又何嘗沒有摻雜類似的心情呢?

    “臥槽……光顧著耍帥了,剛才似乎沒有好好瞄準啊……”蕭公舉倒是不擔心環數過低,畢竟是打過手槍的人,九發bb彈足夠他熟悉氣槍的性能。相反蕭公舉唯一擔心的就是環數過高,萬一觸發什么奇奇怪怪的問號懲罰來個必殺flag,那就真的得不償失了。

    因為他瞄準的根本就不是自己的靶子!

    當蕭公舉看到自己最后一枚子彈順利的穿過了紅色靶子三環的位置,并且沒有引來什么奇奇怪怪的懲罰,吊著的心總算放了下來“作戰勉強算是成功吧……”隨著紅色靶盤上的數字再次滾動起來…蕭公舉射出的這枚子彈系統或者說游戲算是認可了它的成績。

    “你!你!”可惜有的人并不愿意認可這種結果,例如眼前的這位小丑巴托斯先生。

    “你是想說我怎么可以這樣嗎?”蕭公舉說著并“一不小心”將手中握著的氣槍就這么脫手而出,重重的砸在了地面之上“不好意思啊,小丑先生…我的手滑了……至于不小心打中了另一邊的靶子,我也是滿懷著萬分歉意向您道歉。不過您大可放心,送給二號選手的分數我不會要求償還的,畢竟103分對9和100分對12分的差距沒有看上去那么那大,對嗎?”

    握緊的拳頭終究沒有落在那張面目賤歪歪的臭臉之上,小丑巴托斯勉強控制住了自己即將暴怒的脾氣,有些時候即使生氣也沒有辦法改變什么……

    紅色靶盤之上翻滾著的數字終于歸于平靜,不過顯示出的并不是103而是000,而小丑巴托斯胸口的記分牌上藍的的位置也翻出了一個數字1,現在的情況就是蕭公舉跟小丑巴托斯創造出的幾名選手莫名其妙的打成了一個平手。

    “走了狗屎運的玩家,巧妙的鉆了規則的漏洞!”小丑巴托斯道。

    死鴨子嘴硬,即使在二號選手輸掉了這場比賽的情況下,這位性格惡劣的小丑依然在打著“嘴炮”。不過蕭公舉是何許人也,網絡寫手在犯賤上可是沒有下限的“沒想到100與103的差距還是蠻大的呢,您說如果二號選手只打出了80環,恐怕拼上老命我也贏不了他吧。”

    “我很好奇你是什么時候發現的?”小丑巴托斯現在最想知道的就是自己什么時候露出了破綻,接下來還有三場比賽,情報也是游戲中的一項重要資源。為什么網絡對戰游戲會出現數據分析師這種角色,歸根結底就是對于情報的收集整理、歸納總結有著決定游戲勝負走向的作用。更加直觀點,在任何運動類的動漫中都會出現數據收集型的選手,他們往往不是最強的,但是絕對是最難對付的,這就是情報的力量。

    概因人類最難克服的就是習慣,都說一個月足夠養成一種好習慣,但是說起來簡單做起來難,如果人人都能如此毅力拔群,失敗者早就成了稀有動物。

    現在這位小丑先生終于將蕭公舉視為一名勉強比猴子略強的家伙,開始收集情報已經算的上是一個相當重視的態度,不過這種過期情報的價值就真的是仁者見仁智者見智了,起碼蕭公舉并不是十分看重。

    “第一場比賽的時候我就已經發現了……”就像愛因斯坦說過的話天才就是1%的天分加上99%的汗水,當然這句話是放屁,因為它還有下文。但是那百分之一的天分比所有的汗水都重要,而蕭公舉看穿游戲本質的重要原因也正是來自于那百分之一的靈感“小丑先生你太著急了啊……”

    套圈這個游戲并沒有時間限制,那么為什么小丑巴托斯急于讓蕭公舉投出所有的圈呢?實力差距過大以及當時的形式,可以說蕭公舉已經完全失去了獲勝的可能。那么穩操勝券的一方卻如此焦慮,唯一的解釋就是處于弱勢的一方還有翻盤的可能!而不斷催促對手的唯一解釋就是,有人不想讓身處弱勢的一方擁有任何思考的時間。

    “我一直堅信,任何有意義的游戲都是建立在雙方都有可能獲得最后勝利的基礎之上!”這就是蕭公舉發現問題最根本的出發點“即使雙方實力差距再大,都有獲勝的希望。但是在當時的情況下,我根本看不到任何希望!”

    蕭公舉“調皮”的將雙手框成了鏡頭的模樣,瞇著眼睛對著小丑巴托斯從各個角度取景“我嘗試著換了個角度思考游戲,是不是我的想法不對,這并不是一個單純的游戲。”兩人的位置頃刻間倒轉,這一次搞笑的話嘮擔當換成了蕭公舉,而小丑巴托斯則是滿臉嚴肅的看著他的表演。

    “首先讓我感到非常難受的就是一號選手那種節奏……”就像是法拉利的發動機被安裝在奧拓上一般,一號選手的實力完全足以讓他在一分鐘內準確的投完十枚套環,但是他偏偏像一臺緊密的儀器般按照標準流程完成所有的操作“他不是沒有能力加快節奏,而是他不能加快節奏?!?br/>
    “所以你那第一枚套環是故意丟偏的?”小丑巴托斯總算明白了這家伙認輸時那種輕松愉悅的態度代表著什么了。

    “當然!那只是一個測試……測試系統到底設計了一個什么樣的游戲!”這就是蕭公舉對于規則的解讀“如果說在對手得到理論上最高分的前提下,我在第一投得零分的情況下,系統應當立刻結束比賽?!睂τ谶@種維度明顯高于地球的黑科技,聰明的系統顯然不會白癡到要等游戲流程完全結束的時候才能判斷出輸贏,所以蕭公舉的猜想算的上有理有據“只是它沒有立刻結束比賽,那么我認為解釋只有一個,那就是我尚未喪失獲勝的可能!

    結合上一號選手給我那種極不自然的感覺,就能夠說的通了。他投擲的間隙固定在三十秒左右是在為我創造贏的條件!”

    雖然小丑巴托斯的臉被厚厚的粉末覆蓋,寬大的衣著將他的手腳藏的嚴嚴實實,讓蕭公舉根本看不出什么能夠顯露破綻的微表情。但是作為心靈的窗口—眼睛,卻無法隱藏且很少說謊。微微收縮的瞳孔說明,蕭公舉幾乎已經說中了他內心所想。

    “例如在這三十秒的時間里,我可以拿出折凳一類的武器把他暴打一頓……”不過想想自己與職業警察武力方面的差距,蕭公舉還是立刻把這個可怕的想法拋出腦外“當然小丑先生恐怕是不會允許的,但是如果在一號選手拋出圈子的時候,我用手上的工具略作干擾的話……無論是讓紅圈觸發某些兇猛的怪物亦或者讓它落在空處,恐怕我的勝率都呈幾何倍數增加,而這也正是比賽規則中反復強調要同時進行比賽的重要原因吧。