沒⛏🙘有技能的奧恩,那就是24k純♯正的鐵憨憨英🎞💏🐵雄。
金鑫迎頭就是一陣越兵線爆射!
雖⛏🙘然1級的時候沒學出w技能打三環,但🝉有強攻符文帶來的易傷加持🝍,薇恩點人還是痛的要死。
仗著移動速度優勢,金鑫一路將奧恩趕回防御塔下,路上射了能有6、7下,甚至最后還用q技能🖊🐸閃避突襲重置普攻,越塔追點了一下。
短暫的🙯🍼十幾秒種拉扯,🖒金鑫將長手打短手的消耗戰術發🍇🅿揮到了極致!
兵線上🙯🍼剛一照面,奧恩🖒就被抽的只♯剩不到半血。
這還不算完,更加難受的事情還在后面。
薇恩上單,強勢的不🐴🄆僅僅是借射程優勢的無解消耗。
金鑫的對線細節同樣做的相當細膩。
兵線拉在靠近河道的一側,🛇先前消耗的時候,金鑫特意從另一側的草叢附近起手,這樣可以迅速規避掉小兵仇恨,防📅😟🂧止換血出現額外損🂈🌴🃗失。
將奧恩趕出經驗區,金鑫舒舒服服地回到兵💐線的小兵堆里。
真正補刀的時候,才體現出頂級選手在線上的強大的統治🈴🂡🐔力。
普通🚻😨玩家🃋🖎👟有兵不打不舒服,見到小兵就要普攻,🎞💏🐵隨緣補刀;
強力玩家控線時只補尾刀;
而像金鑫這個段位的選手嘛。
他不僅只壓尾刀,還是那種英雄幾乎跟小兵💐位置重合的極限補刀!
等⛏🙘到小兵只剩最后20、🔔⛽☏30點生命值,甚至己方遠程兵已經打出光彈,🖢🔔⛹近戰兵已經抬起手準備攻擊的時候,金鑫才會操控著薇恩抬手普攻。
因為英雄和小兵距離極端接近,抬手即命中,甚🎞💏🐵至連普攻彈道都不會出現。
這樣做的好處顯而易見。
將英雄對兵線輸出的傷害影響降低到最低。
單純等到小兵進補刀線就出手,那♯么每次出手都意味著🍇🅿己🈴🂡🐔方多了幾十點傷害;
積少成多🃋🖎👟,一波兵普攻6下,可能就會差出1個半遠程兵的傷害量。
最多2、3波小兵過后,因為😥🃞遠程小兵數量越堆越多,兵線會🟆無可避免地壓向對手防御塔。
溫馨提示:按 回車[Enter]鍵 返回書目,按 ←鍵 返回上一頁, 按 →鍵 進入下一頁,加入書簽方便您下次繼續閱讀。