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    沒⛏🙘🊧有技能的奧恩,那就是24k純♯🋼正的鐵憨憨英🎞💏🐵雄。

    金鑫迎頭就是一陣越兵線爆射!

    雖⛏🙘🊧然1級的時候沒學出w技能打三環,但🝉有強攻符文帶來的易傷加持🃽🝍🉹,薇恩點人還是痛的要死。

    仗著移動速度優勢,金鑫一路將奧恩趕回防御🂛塔下,路上射了能有6、7下,甚至最后還用q技能🖊🐸閃避突襲重置普攻,越塔追點了一下。

    短暫的🙯🍼十幾秒種拉扯,🖒金鑫將長手打短手的消耗戰術發🍇🅿揮到了極致!

    兵線上🙯🍼剛一照面,奧恩🖒就被抽的只♯🋼剩不到半血。

    這還不算完,更加難受的事情還在后面。

    薇恩上單,強勢的不🐴🄆僅僅是借射程優勢的無解消耗。

    金鑫的對線細節同樣做的相當細膩。

    兵線拉在靠近河道的一側,🛇先前消耗的時候,金鑫特意從另一側的草叢附近起手,這樣可以迅速規避掉小兵仇恨,防📅😟🂧止換血出現額外損🂈🌴🃗失。

    將奧恩趕出經驗區,金鑫舒舒服服地回到兵💐線的小兵堆里。

    真正補刀的時候,才體現出頂級選手在線上的強大的統治🈴🂡🐔力。

    普通🚻😨玩家🃋🖎👟有兵不打不舒服,見到小兵就要普攻,🎞💏🐵隨緣補刀;

    強力玩家控線時只補尾刀;

    而像金鑫這個段位的選手嘛。

    他不僅只壓尾刀,還是那種英雄幾乎跟🃼小兵💐位置重合的極限補刀!

    等⛏🙘🊧到小兵只剩最后20、🔔⛽☏30點生命值,甚至己方遠程兵已經打出光彈,🖢🔔⛹近戰兵已經抬起手準備攻擊的時候,金鑫才會操控著薇恩抬手普攻。

    因為英雄和小兵距離極端接近,🉮🊯抬手即命中,甚🎞💏🐵至連普攻彈道都不會出現。

    這樣做的好處顯而易見。

    將英雄對兵線輸出的傷害影響降低到最低。

    單純等到小兵進補刀線就出手,那♯🋼么每次出手都意味著🍇🅿己🈴🂡🐔方多了幾十點傷害;

    積少成多🃋🖎👟,一波兵普攻6下,可能就會差出1個半遠程兵的傷害量。

    最多2、3波小兵過后,因為🋑😥🃞遠程小兵數量越🂛堆越多,兵線會🟆無可避免地壓向對手防御塔。